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Versions croisées

Publié le mardi 15 novembre 2005.


Ceci est la réponse à la question : Quelle version de squelette faut-il utiliser avec Spip ? La question était initialement dans la FAQ, mais comme il peut y avoir des commentaires particuliers, c’est maintenant un article séparé.

Voici la table de compatibilité établie sur la base de versions les plus récentes :

2.0
à 2.2
2.2.1
à 2.2.2
2.2.43.0
à 3.1.2
3.2 à
3.2.4
3.3 à 3.3.3
Spip 1.7.x  oui oui oui - - -
Spip 1.8 à 1.8.1  - oui oui - - -
Spip 1.8.2 à 1.8.2d  - - oui - - -
Spip 1.8.2e à g  - - oui oui - -
Spip 1.8.3  - - oui oui - -
Spip 1.9  - - - - oui -
Spip 1.9.1  - - - - oui -
Spip 1.9.2  - - - - oui -
Spip 2.0.x  - - - - - oui

les - indiquent une incompatibilité avérée, formant 2 zones séparées par la diagonale de ’oui’ dans le tableau précédent.

le triangle supérieur montre les incompatibilités dues au évolutions du squelette : lorsque le squelette tire parti d’une nouveauté Spip (nouvelle balise etc.), il devient incompatible avec les versions de Spip antérieures à cette évolution.

le triangle inférieur montre les incompatibilités dues aux évolutions Spip :

- quand le compilateur évolue (en général vers plus de rigueur) et n’accepte plus certaines constructions ; c’est ce qui est arrivé tout au long de Spip 1.8.

- quand la partie privée évolue avec impact sur le configurateur (Ex : réorganisation de ecrire/ avec Spip 1.9)

Notes :

La balise de dossier squelette, indispensable en v3, fonctionne théoriquement à partir de Spip 1.8.2d ; dans la pratique il faut prendre la version 1.8.2e.


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